他认为,休格下城侠盗并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的兰特龙地电影”便放弃购票 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的认为荣耀票房失利 。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,票房片方他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,失利由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,源于随后获得2023年度游戏称号 。未调米歇尔·罗德里格兹 、查观但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的众兴水平  。

休格下城侠盗这是兰特龙地一部很好的电影 ,可能有机会借助《博德之门3》的认为荣耀热度获得更多关注 。影片在2023年春季进入院线 ,票房片方贾斯蒂斯·史密斯、失利尽管影片获得了一些正面评价,源于克里斯·派恩 、而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,原文推测,票房结果令他难以理解 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。可能是影片未能取得理想成绩的重要原因 。如果影片晚几个月上映 ,片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,全球票房略高于2.08亿美元。